Le forum exploite un univers Roleplay inédit et le Maitre du Jeu est le seul a valider les actions des joueurs et à leur permettre d'avancer.
Bienvenue sur Avalon's Sky !
Synopsis:
Au commencement du Monde d'Avalon, il y avait la Primitive, source de toute forme de magie et de vie sur le continent unique qui existait alors. Les ancêtres des multiples races actuelles sont alors nommés les Précurseurs. Ils maîtrisaient cette magie puissante et peu répandue.
Alors qu'ils vivaient en harmonie avec le continent, une concentration phénoménale d'énergie magique s'écrasa sur la planète et libéra l'Ether, une autre forme de magie qui était prisonnière à l'intérieur de la planète et qui faisait que les terres étaient reliées entre elles et ne formaient qu'un continent. Continent qui explosa en milliers d'îles, certaines très petites, d'autres plus grandes, qui s'élancèrent dans les airs.
C'est le Grand Morcellement, l’Éclatement Primaire, créant ainsi le monde actuel.
L'Ether s'éparpilla à travers Avalon, l'abreuvant de son énergie (au contraire de la Primitive qui disparut peu à peu) et maintenant les îles en l'air. Elle règne sur ce monde et est à l'origine de la création des races actuelles.
Plusieurs décennies plus tard, alors que les différents peuples s'entre-tuaient pour leur territoires, un traité de paix entre les différentes races a été proclamé pour les préserver de l'horreur de la guerre. De ce traité résultat un conseil, sobrement nommé le "Conseil des 7" qui est donc composé d'un représentant des 7 races.
Tout semblait aller pour le mieux quand un jour, des dragons qui n'étaient en rien comparable à ceux qui ont pu résulter jusqu'alors d'un Dahkin apparurent et rasèrent la salle du conseil.Ces dragons semblaient pourrir dans les airs, leurs os apparent servant d'arme effroyable, et ces dragons ne servaient qu'un seul homme, celui qui devint le Tyran! Aujourd'hui le Tyran gangrène le monde depuis sa forteresse.
Le héros Varyn Mythos, représentant du conseil des 7 a sonné la cloche de l'appel aux armes. Il est temps de stopper ce Tyran, quel qu'il soit! Vous êtes un Avalonien, le sang des fiers précurseurs coule dans vos veines, forgez des alliances avec les meilleurs combattants d'Avalon et rappelez au Tyran ce qu'il en coûte de provoquer votre fureur.
Les cloches de l'aventures vous appellent, quelle que soit votre race il est de votre devoir de défendre vos terres, le champ de bataille est proche, et qui sait peut être que ce seront vos exploits qui changeront la face du monde?
Archives de la Bibliothèque Royale de Valorian. Canders, Chancelier du roi Mythos.
Les news
* News: Les informations sur l'histoire et la politique des peuples sont disponibles!
* New: Les Fiches Techniques sont disponibles!
* News: Les 4 Factions sont disponibles
Partenaires
L'Actualité du Monde d'Avalon
Annonce:
La capitale Zoroan Laodémia est en émoi, en effet les gardes sont nombreux à arpenter les rues pour dénicher un traitre qui aurait livré des informations aux Varyns, l'origine de la fuite reste cependant inconnue.A noter qu'un contrôle drastique est effectué pour quitter la ville, veillez à garder vos papiers sur vous et surtout armez vous de patience!
Pub:
En ce moment et jusqu'au 30 Avril pour une épée achetée à l'armurerie "Gros Bill" on vous offre une sandale!
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Pour obtenir des informations sur les différentes races d'Avalon il vous suffit de passer votre souris sur un des groupes correspondant, et si vous voulez plus d'information il vous suffit de cliquer sur le portrait :)
Les Administrateurs
Les Modérateurs
Les Aether
Les Aethers naissent dans ce que l'on appelle le Puits de la vie. Ce sont des êtres uniquement faits d'Ether, réunissant des matériaux pour se constituer un corps fixe afin de ne pas s'évaporer dans l'air magique d'Avalon. Ils sont calmes et n'engagent un combat que s'ils se sentent menacés. Les Aethers percoivent le monde différemment des autres races. Leurs yeux leurs permettent de déceler la présence d'éther. Ainsi, ils ne voient que du bleu, mais devinent néanmoins des silhouettes.
Les Dahkins
D'apparence humaine les Dakhins se distinguent par leur peau généralement rouge, basanée ou marron. Leurs yeux sont communément verts ou rouge. Quelques Dakhin possèdent de par leur ascendance draconique une queue, des cornes ou encore des ailes, et ce dès la naissance. Cela n'est pas sans rappeler leur malédiction. Leur pouvoir est certes craint et montré du doigt, mais il n'est pas envié pour sa puissance. On raconte que les nombreux dragons qui ont été aperçus seraient des Dakhins ayant abusé de leur pouvoir.
Les Fenhrir
Les Fenhrirs sont des chimères d'humain et de félin ou de canidé. Ils sont physiquement fragiles, mais cette faiblesse est compensée par des crocs acérés et des griffes redoutables. Ils sont plus grands que la plupart des autres Avaloniens et la couleur de leurs yeux est très variable. Les canidés possèdent cependant des pupilles semblables aux humains tandis que celles des Félidés sont verticales. Ce sont des ètres assez fidèles et joyeux mais ils peuvent également se montrer très rancuniers.
Les Ilsyth
Les Ilsyth, reconnaissables grâce à leurs oreilles pointues, à leurs cornes et à leurs cheveux en nuance de vert, noirs de jais ou gris, sont les plus anciens habitants d'Avalon. Ils sont plus grands que les humains, avec une taille approchant les deux mètres. Ils sont plutot fluets et leur musculature est fine. Leur principale force est leur souplesse. Ils peuvent en effet sauter assez haut et ont un talent inné pour grimper sur plusieurs types de surfaces telles que les arbres ou les rochers.
Les Varyn
On raconte que les Varyns descendent d'une race ancienne qui a aujourd'hui évolué. Leur corpulence, leur taille et leur habileté sont très variables selon chaque individu. Ils possèdent des qualités physique équilibrées mais possèdent une très grande intelligence qui leur a permis de se développer et de devenir l'une des races les plus évoluées d'Avalon. Les Varyns sont assez corruptibles et répondent souvent à l'appel de l'argent et de la gloire. Ce sont aussi de grands stratèges qui apprennent généralement vite.
Les Atheros
On raconte que les Atheros naissent lorsque l'Ether se concentre en un seul endroit. Ils ont, dans le dos, des ailes dont la taille varie avec l'âge. La plupart des Atheros n'ont pas de pupille et leurs yeux sont aussi brillants que des pierres précieuses. Ils vivent dans les iles les plus élevées puisqu'ils affectionnent les climats froids mais également la liberté de pouvoir voler en toute quiétude. Ils sont trés attachés aux traditions et possèdent des shamanes capables de converser avec les esprits.
Les Zoroan
Ce fier peuple marin est apparu sans que personne ne le prévoie. Il est donc impossible de retrouver leur origine. Ce sont des êtres très différents les uns des autres; chaque Zoroan a une apparence unique montrant son appartenance au peuple de la mer. Peu d'individus de cette race voyagent. Ils peuvent parcourir la terre ferme sans problème mais c'est lorsque qu'ils sont en contact avec l'eau que leur force incroyable se déchaîne.